{"id":1822,"date":"2022-09-07T16:18:49","date_gmt":"2022-09-07T14:18:49","guid":{"rendered":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/?p=1822"},"modified":"2024-10-23T13:01:09","modified_gmt":"2024-10-23T11:01:09","slug":"impacto-del-metaverso-en-el-ambito-juridico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/en-portada\/impacto-del-metaverso-en-el-ambito-juridico\/","title":{"rendered":"Impacto del metaverso en el \u00e1mbito jur\u00eddico"},"content":{"rendered":"<h2>Concepto<\/h2>\n<p>El metaverso es el concepto de un mundo virtual totalmente inmersivo al que nos podremos conectar a trave\u0301s de dispositivos de realidad aumentada como por ejemplo gafas virtuales, sensores o guantes ha\u0301pticos (<em>Facebook<\/em> ya ha presentado unos guantes ha\u0301pticos que simulari\u0301an el tacto de distintas superficies en los dedos de los usuarios); la caracteri\u0301stica especial es que el metaverso no supone una simple entrada a un mundo virtual de fantasi\u0301a sino que consiste en <strong>replicar escenarios de la vida real cotidiana<\/strong> en las que podamos interactuar con derechos, obligaciones y con cosas dentro de una realidad inmersiva. Los retos principales es conseguir una interoperabilidad adecuada entre cada uno de los mundos virtuales garantizando la seguridad juri\u0301dica a los usuarios y en sus relaciones en materia de derechos y propiedades.<\/p>\n<h2>Funcionalidades<\/h2>\n<p>Los usuarios que interactu\u0301en podra\u0301n emprender negocios en esta realidad virtual inmersiva, realizar compraventas, crear contenido publicitario, alquilar cosas, realizar pagos con criptomonedas (<em>bitcoins<\/em>, NFT, etc.), tener un empleo, viajar, visitar galeri\u0301as de arte e incluso comprar alguna obra de arte, ir a un concierto, realizar una reunio\u0301n virtual, ir de compras o estar en casa con tus amigos o familiares&#8230;todo esto dentro del metaverso.<\/p>\n<h2>Impacto en la privacidad<\/h2>\n<p>El metaverso se sustenta gracias a los datos que obtiene de sus usuarios tras interactuar con el mismo metaverso, por tanto, se retroalimenta. El metaverso es una reproduccio\u0301n de la realidad natural, para ello usa una multitud de datos de todos los campos de la ciencia para conseguir la inmersividad necesaria para su uso y conseguir el detalle de recreacio\u0301n que necesita. Todo ello supone un tratamiento de datos a un nivel nunca visto hasta ahora. <strong>La legislacio\u0301n europea no se encuentra preparada para asumir dicho reto<\/strong>. El Reglamento General de Proteccio\u0301n de Datos (Reglamento (UE) 2016\/679) tiene un nivel de proteccio\u0301n ba\u0301sico si lo analizamos a la luz del metaverso. El impacto de esta tecnologi\u0301a en la privacidad de los usuarios sera\u0301 muy alto, desde el momento en que el usuario se da de alta a este mundo interconectado, se podra\u0301 rastrear el movimiento corporal, las ondas cerebrales (interfaces cerebrocomputador) y las respuestas fisiolo\u0301gicas, pues se pretende llevar a cabo los siguientes tratamientos de datos: el perfilado de los usuarios, monitorizacio\u0301n de comportamiento, sensores de movimiento, el reconocimiento de la expresio\u0301n facial para la recreacio\u0301n del avatar y dema\u0301s lenguaje corporal, co\u0301mo respiramos, cua\u0301l es nuestra presio\u0301n sangui\u0301nea, co\u0301mo saludamos o que gustos y preferencias tenemos dentro del mundo inmersivo o ciberespacio e incluso la voz a trave\u0301s de micro\u0301fonos para realizar reuniones virtuales.<\/p>\n<p>Precisamente ese concepto de inmersio\u0301n, sumado al auge del mercado de los <em>wearables<\/em> (como las pulseras o los relojes inteligentes) hacen que debamos plantearnos <strong>que\u0301 hay de trasfondo para empresas como <em>Facebook<\/em> y otras tecnolo\u0301gicas interesadas en desarrollar estas funcionalidades, la moneda de valor en servicios gratuitos son los datos personales<\/strong>, es el hilo conductor de la actual economi\u0301a basada en los datos personales y como ya conocemos, cuando algo es aparentemente gratuito el producto eres tu\u0301.<\/p>\n<h2>Otros retos jur\u00eddicos<\/h2>\n<p>Adema\u0301s de los retos en el respeto de los derechos en materia de privacidad y proteccio\u0301n de datos, habra\u0301 que atender a los siguientes riesgos que se puedan presentar en las relaciones juri\u0301dicas entre los usuarios:<\/p>\n<ul>\n<li>Robo de la identidad digital y secuestro de cuentas<\/li>\n<li>Ciberseguridad<\/li>\n<li>Robo de moneda fiduciaria real o virtual \u2022 Usos del avatar para cometer fraudes \u2022 Situaciones de acoso<\/li>\n<li>Re\u0301gimen laboral y fiscal aplicable<\/li>\n<li>Derechos en propiedad intelectual<\/li>\n<li>Actividad publicitaria<\/li>\n<li>Derechos digitales<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hay que sen\u0303alar que <strong>todos los datos tratados dentro del metaverso son susceptibles de usarse y explotarse fuera del metaverso<\/strong>, en la realidad natural, <strong>y a la inversa<\/strong>; por todo lo anterior, es de ma\u0301xima importancia que se den respuestas juri\u0301dicas que permita un tra\u0301fico juri\u0301dico con la seguridad juri\u0301dica acorde a las necesidades que acontecen. El derecho no puede quedarse atra\u0301s, debe afrontar la capacidad de dotar un marco legal a los nuevos retos tecnolo\u0301gicos con impacto social y de las nuevas formas de relaciones sociales que generen derechos y obligaciones.<\/p>\n<h2>Empresas que actualmente cuentan con proyectos en el metaverso<\/h2>\n<p><em>Meta Platforms<\/em> (<em>Facebook<\/em>) y su <strong><em>Horizon Workrooms<\/em><\/strong>, una plataforma disen\u0303ada para teletrabajar con gafas de realidad virtual.<\/p>\n<p><em>Microsoft<\/em> dijo que presentara\u0301 nuevas funcionalidades para que los usuarios de su plataforma de comunicaciones <em><strong>Teams<\/strong><\/em> celebren reuniones, charlen con compan\u0303eros de trabajo y colaboren en proyectos como avatares personalizados en espacios digitales.<\/p>\n<p><em>Nvidia<\/em> lleva an\u0303os trabajando con <strong><em>BMW<\/em><\/strong> para replicar su fa\u0301brica de Ratisbona (Alemania), mediante detalles fotorrealistas, con el fin de maximizar el rendimiento de dicha fa\u0301brica. Esta tecnologi\u0301a esta\u0301 respaldada por inteligencia artificial. Los resultados de los estudios realizados en esta realidad virtual sera\u0301n aplicados a la fa\u0301brica fi\u0301sica, reduciendo los costes de produccio\u0301n. No son los u\u0301nicos, <em>Hyundai Motor Company<\/em> se ha asociado con Unity para construir su propia metafa\u0301brica.<\/p>\n<p><em><strong>Metrovacesa<\/strong><\/em> ha formado una alianza con <em>Datacasas Proptech<\/em>, una <em>startup<\/em> espan\u0303ola especializada en la venta online de propiedades para comercializar las viviendas desarrolladas por la promotora en el metaverso. Metrovacesa se convierte, asi\u0301, en la primera promotora espan\u0303ola que emplea el Metaverso para vender sus promociones (su primer proyecto es Ma\u0301laga <em>Towers<\/em>).<\/p>\n<p>En 2019, <em><strong>Burger King<\/strong><\/em> lanzo\u0301 una campan\u0303a publicitaria de RA en la que los clientes podi\u0301an \u201cquemar\u201d anuncios de los competidores de <em>Burger King<\/em>, lo que les valio\u0301 una hamburguesa gratis. La experiencia aumentada mostro\u0301 el anuncio de un competidor en llamas.<\/p>\n<p><em><strong>Balenciaga<\/strong><\/em> ya ha presentado distintas colecciones a trave\u0301s de videojuegos y ha creado un a\u0301rea de negocio que le permita estudiar la inmersio\u0301n de su negocio en el mundo del metaverso.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El metaverso es el concepto de un mundo virtual totalmente inmersivo al que nos podremos conectar a trav\u00e9s de dispositivos de realidad aumentada.<\/p>\n","protected":false},"author":47,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[48],"class_list":["post-1822","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-en-portada","tag-bae-211"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1822","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/users\/47"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1822"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1822\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4065,"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1822\/revisions\/4065"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1822"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1822"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.atisa.es\/bae\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1822"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}